이문회우

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이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석

Koesob 2022. 1. 13. 22:53

언리얼 개발을 C++로 하고 싶다면 나쁘지 않은 책이다.

도서관에서 빌려서 읽었는데 조만간 따로 살 예정이다.

다만, 좋다고는 못하는 점은 책이 뒤로 갈수록 완급 조절이 안 된 느낌을 받았다.

 

초반부는 언리얼에서 제공하는 기능과 코드 설명을 상세하게 하는데 후반부로 갈수록 그 내용이 많이 생략되고,

짧게 이런 것을 하겠다, 설명을 하고 코드 페이지만 3~4페이지.

초반부는 오오 하면서 열심히 읽었지만, 중후반부부턴 그냥 무지성으로 코드 따라쳤음 ㅎ;

 

다만, 그럼에도 이 책을 사야겠다 마음 먹은 이유는 그 상세한 초반부는 언리얼의 기능에 대해 충실하게 설명하고 있고, 중후반부도 (상세한 설명은 없더라도) 아, 이거 나중에 필요하겠다-싶은 내용들이 많다고 느꼈거든

 

더욱이 유니티와 비교했을 때, 언리얼은 C++ 개발 레퍼런스가 그렇게 접하기 쉽지 않다.

유튜브를 포함한 웬만한 구글링 결과는 블루프린트 레퍼런스...

이거... 블루 오션인가요?