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이문회우
Wings2022 끝 : 메이플 서바이버 본문
메이플스토리 월드의 Wings2022가 끝이 났다.
최종적으로 나온 게임
https://maplestoryworlds.nexon.com/play/f191a0a904b2452fa75b5b35f99b83a4
메이플 서바이버
메이플스토리의 IP를 활용하여 만든 서바이버 게임입니다. 몰려오는 적들을 물리치고, 레벨 업을 통해 스킬을 배우세요. 서로 다른 직업의 스킬 간 시너지가 있을지도 모릅니다.
maplestoryworlds.nexon.com
썸네일은 생각 못했다...
구현은 소개에 적은 것처럼 '메이플스토리 IP를 활용하여 만든 서바이버 게임'이다.
- 메이플스토리를 기반으로 하는만큼 전직 시스템을 넣는 것이 어떨까?
- 액티브 스킬이 많은 메이플스토리를 기반으로 하는만큼 몇몇 스킬들은 액티브로 두면 어떨까?
같은 몇 가지 기획적 시도도 하긴 했지만 결국 돌고 돌아 현재 형태가 되었다.
참고 게임이었던 뱀파이어 서바이버와 가장 비슷한 형태가 되었다.
다만 뭐 마냥 아쉽진 않다. 이제 이 기획을 기반으로 쌓아올릴 생각을 하니 오히려 만족하고 있다.
반대로 팀장 형은 아쉬워 하는 중.
구현 내용 중에 오브젝트 풀링을 구현한게 있는데 '오브젝트 풀링'을 이렇게 구현하는게 맞나? 뭔가 시스템 자원 더 써먹을거 같더데. 뭐 어깨 너머로 배워서 구현한거라 이번 기획에 한 번 제대로 찾아봐야겠다.
또 다른 의의를 찾자면, 유니티를 벗어난 환경에서도 다시 개발이 가능할만큼 쌓아올리는 것이 가능해졌다는 것.
툴을 가리지 않는다!!
아무튼 Wings도 끝!
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